Dinoland
Papegojorna reser tillbaka till kritatiden. Utforska en vÀrld fylld av dinosaurier, bÀrnstenssymboler och en utökad spelplan. En massiv uppgradering frÄn originalet!
Pirots 5: Cursed Temple tar ELK Studios fågelgäng till ett förbannat egyptiskt tempel. Den högvolatila CollectR™-sloten bjuder på en expanderande 6x6-grid (upp till 8x8), Captain Blackfeather, katakomber, myntspel och en maxvinst på 10 000x insatsen. Nu gĂ„r det Ă€ven att spela vĂ€rld 2: The Kraken, med Den gyllene kompasskanonen, harpuner, portaler och ett eget myntspel.
Pirots 5: Cursed Temple fortsätter seriens tradition att kombinera lekfull grafik med aggressiv matematik. Den här gången återvänder fågelgänget från rymden och kraschlandar ovanpå ett förbannat egyptiskt tempel, där de jagar sin gamla fiende Captain Blackfeather genom labyrinter, katakomber och dödliga fällor. Spelet bygger fortfarande på fyra fåglar som samlar ädelstenar i sina egna färger via den välkända CollectR™-mekaniken.
Till skillnad från den tidigare informationen som byggde på läckor är detta nu en bekräftad slot med tydlig profil: 96% RTP (i bästa konfiguration), hög volatilitet 7/10, insatser från 2,20 kr till 1 100 kr och ett spelområde som kan växa från 6x6 till hela 8x8. Med Captain Blackfeather, Cursed Temple-myntspelet, hemliga dörrar och en superbonus är Pirots 5 byggt för spelare som gillar långa laddningar följda av explosiva sekvenser.
Det är tydligt att ELK Studios lagt ner mycket arbete på det grafiska. Trots att egyptiskt tema är ganska vanligt har studion designat ett snyggt och påkostat spel med hög grafisk standard och animerade detaljer. Musikaliskt är Pirots 5 också en fröjd: bland de rytmiska beatsen gömmer sig en lekfull blinkning till en viss pisksvängande arkeolog – en rolig referens som passar perfekt till tempel-temat.
Det här är ingen vanlig skattjakt – den här gången drivs papegojorna av hämnd. Långt innan gänget gav sig ut på sina första äventyr plundrade de skepp under Captain Blackfeathers befäl. Det kapitlet slutade i förräderi: kaptenen tvingade fåglarna att gå plankan och försvann med kistor fulla av guld.
Efter äventyr i Vilda Västern, förhistorien och till och med rymden upptäcker fåglarna äntligen var deras gamla fiende gömmer sig. Rasande bestämmer de sig för att hämnas. Men Blackfeather ger sig inte utan strid – med sin förbannelse förvandlar han fåglarna till spöken och stjäl deras skatter direkt på spelplanen.
Flockens ledare som samlar röda Àdelstenar. Med ett öga pÄ guldet och det andra pÄ kartan navigerar han besÀttningen genom de farligaste ruinerna.
Samlar lila Àdelstenar och Àr alltid pÄ jakt efter en större del av bytet. Han drömmer om att ta över, men Blackfeather har stört hans planer.
Den gladaste fĂ„geln i gĂ€nget som samlar gröna Ă€delstenar och Ă€lskar allt som smĂ€ller â Ă€ven nĂ€r han rĂ„kar sprĂ€nga fel vĂ€gg.
Ett unikum i gruppen som samlar blÄ Àdelstenar. Flög vilse nÀr han misstog hav för land, men blev kvar sÄ lÀnge det fanns rom.
Redfeathers lojala men totalt oförutsÀgbara livvakt. Hans galenskap Àr bÄde en tillgÄng och en fara nÀr mumier och fÀllor lurar runt hörnet.
Den nya skurken. En förrÀdare som med sin förbannelse förvandlar fÄglarna till spöken och stjÀl deras skatter direkt pÄ spelplanen.
Varje runda börjar på en 6x6-grid där alla ädelstenar startar på nivå 1. De fyra fåglarna samlar ortogonalt intilliggande symboler i sina egna färger och kan också ta alla feature-symboler som ligger i deras väg. När en fågel fortfarande har något att samla fortsätter den att röra sig innan nya symboler faller ned. Det gör att en enda drop kan innehålla flera rörelsesteg innan nästa påfyllning ens sker.
Ovanför spelplanen finns en Symbol Collection Meter. Den laddas när fåglarna samlar ädelstenar och wilds. När mätaren fylls läggs en väntande feature-symbol till, och upp till tre sådana kan ligga sparade samtidigt. När de släpps omvandlas slumpmässiga ädelstenar till feature-symboler, vilket snabbt kan öka tempot i samma runda. Ädelstenar kan dessutom uppgraderas ända upp till nivå 7, vilket är helt avgörande för att nå de stora vinsterna.
| Symbol | Bild | Funktion |
|---|---|---|
| Wild | ![]() | Ersätter vilken ädelsten som helst på dess aktuella utbetalningsnivå. |
| Coin | ![]() | Betalar sitt synliga värde gånger insatsen (1x till 2 500x). MAX WIN-myntet betalar återstående belopp upp till maxvinst. |
| Upgrade | ![]() | Höjer den samlande fågelns färg med 1 till 3 nivåer, upp till max nivå 7. |
| Upgrade All | ![]() | Höjer alla fyra färger samtidigt med 1 till 3 nivåer. |
| Transform | ![]() | Förvandlar ett kluster ädelstenar till den samlande fågelns färg. Super Transform upprepar processen 2–3 gånger. |
| Bonus | ![]() | Tre bonussymboler triggar bonusläget med 5 Free Drops. |
| Super Bonus | ![]() | Om en av de tre bonussymbolerna är en Super Bonus startar superbonusspelet. |
| Token | ![]() | Betalar lika mycket som ett 5x-mynt och räknas mot att låsa upp Boss Castle. |
Varje fĂ„gel samlar Ă€delstenar i sin egen fĂ€rg, och vĂ€rdet beror pĂ„ vilken nivĂ„ stenen befinner sig pĂ„ (1 till 7). Tabellen nedan visar utbetalningarna för de högsta nivĂ„erna (5â7) som en multiplikator av insatsen. Varje insats bestĂ„r av 100 mynt.
| Ădelsten | NivĂ„ 7 | NivĂ„ 6 | NivĂ„ 5 |
|---|---|---|---|
Röd | 25,00 | 6,25 | 2,00 |
Lila | 15,00 | 5,00 | 1,60 |
Grön | 10,00 | 3,75 | 1,20 |
BlÄ | 7,50 | 2,50 | 0,80 |
De lĂ€gre nivĂ„erna (1â4) sjunker frĂ„n cirka 0,75 ner till 0,05x insatsen. Blackfeather-stenar betalar upp till 20,00x pĂ„ högsta nivĂ„.
Mynt Àr nÄgra av de mest vÀrdefulla symbolerna i spelet. Ett insamlat mynt betalar sitt synliga vÀrde gÄnger insatsen, frÄn 1x Ànda upp till 2 500x. MAX WIN-myntet betalar direkt det ÄterstÄende beloppet upp till maxvinsten pÄ 10 000x.
Förrädaren Captain Blackfeather kan dyka upp i vilken drop som helst. Hamnar en fågel bredvid honom förvandlar han 1 till 4 fåglar till spöken och gör om deras ädelstenar till värdefulla Blackfeather-stenar (värda 0.15x upp till 30x), som sedan samlas in på en gång. Det finns till och med en chans att han tar över ytterligare fåglar. I bonusspelet stannar han kvar mellan dropparna och garanterar vinst i varje katakombstrid.
I varje hörn av 6x6-rutnätet finns ett katakombhörn med en slumpmässig färg. Samlar en fågel en symbol ovanpå ett hörn av sin egen färg går den ner i katakomberna och möter en mumie – vinner du striden får du en feature-symbol. Hamnar tre eller fler fåglar bredvid varandra utlöses Labyrinth, som tömmer hela rader och kolumner och separerar fåglarna.
Två intilliggande fåglar kan dessutom göra en Switcheroo och byta plats. Vid en Super Switcheroo skjuts en av fåglarna ända ut till kanten eller till nästa symbol den kan samla. Dessa små händelser kan helt ändra rytmen i en runda.
Längs rutnätets kant dyker fällor upp. Pilskyttar avfyrar pilar som tar bort fåglar och omvandlar deras stenar. Ett stenblock (2x2 upp till 4x4) rullar över spelplanen och krossar allt i sin väg. Den hemliga dörren delar 6x6-rutnätet i fyra kvadranter och roterar dem 180°, samtidigt som cross-over-rutor låter fåglarna korsa redan insamlade positioner en gång.
För spelaren är även fällorna en fördel – varje aktiverad fälla skapar nya möjligheter för kedjor och påfyllningar. Och den hemliga dörren är dessutom nyckeln till spelets mest spännande läge: Cursed Temple-myntspelet.
Det här myntspelet av Hold & Win-typ utlöses när hela rutnätet rensas under den hemliga dörren-funktionen. Det spelas på en 8x8-grid med en 2x2 förbannad skatt i mitten. Du startar med 3 drops, och varje landning av mynt, fåglar eller symboler återställer räknaren till 3. Hamnar en fågel bredvid skatten utan fler symboler att samla regnar det mynt över spelplanen – de kan landa på tomma rutor, höja befintliga mynt eller dubbla en fågels vinsträknare.
NÀr den hÀr recensionen skrevs bestod Pirots 5 av en enda vÀrld: Cursed Temple. Sedan dess har ELK Studios slÀppt den andra vÀrlden under namnet New World, och det handlar om lÄngt mer Àn nya tapeter. The Kraken bjuder pÄ en helt ny funktionssymbol, egna fÀllor, ett eget myntspel och ytterligare en omgÄng tokens pÄ vÀgen mot Boss Castle. Nedan uppdaterar vi hela bilden: historien, karaktÀrerna, funktionerna, symbolerna och den officiella speldatan.
Captain Blackfeathers förbannelse Ă€r bruten och förrĂ€daren Ă€r dömd att stanna i Evighetens tempel för gott. Just den segern öppnar vĂ€gen till den andra prövningen: havet under berget. Genom kikaren fĂ„r papegojorna syn pĂ„ sitt gamla piratskepp, fullastat med byte – men vraket sitter fast i greppet pĂ„ en Kraken, det mĂ€ktigaste av alla havsvidunder. För att hĂ€mta hem skatten mĂ„ste fĂ„glarna ner i djupet och besegra odjuret.
Ramverket Ă€r detsamma: Pirots 5 Ă€r fortfarande en 6x6 Ă€ventyrsslot med CollectR™-mekaniken, en vĂ€xande spelplan, symboltransformationer, wilds, bonus och super bonus – och Ă„terigen med ett tak pĂ„ 10 000x insatsen. Allt dĂ€remellan Ă€r dĂ€remot nytt.
Samma fyra samlare dyker med ner, var och en knuten till sin egen ÀdelstensfÀrg. Nytt Àr motstÄndaren: Kraken hÀnger ovanför spelplanen och kan gripa in nÀr som helst.
GÀngets ledare och samlare av de röda Àdelstenarna. Det Àr han som driver expeditionen ner i havet under berget.
Den lila fÄgeln med bÀltet. Samlar lila Àdelstenar och drar störst nytta av portalerna i murarna.
Samlare av de gröna Àdelstenarna. TrÀffar en harpun honom gÄr hans Àdelstenar över till en annan fÄgel.
Den blÄ fÄgeln med kniv och gaffel. Samlar blÄ Àdelstenar och fyller samlingsmÀtaren tillsammans med de andra.
MotstÄndaren i den hÀr vÀrlden. Den slÄr till slumpmÀssigt med tentaklerna eller skickar ner ett myntregn, och den styr myntspelet som bÀr dess namn.
Grunden Àr identisk, utformningen Àr det inte. Tabellen nedan stÀller vÀrldarna sida vid sida sÄ att du direkt ser vad som Àr nytt i vÀrld 2.
| Del | Cursed Temple (vÀrld 1) | The Kraken (vÀrld 2) |
|---|---|---|
| Miljö | Förbannad egyptisk gravkammare | Havet under berget med det sjunkna piratskeppet |
| Slutboss | Captain Blackfeather | Kraken |
| Ny funktionssymbol | — | Den gyllene kompasskanonen, skjuter i 8 riktningar |
| Hörnfunktion | Katakomber under templet | Katakomber i kaptenshytterna, med strid mot en landkrabba |
| FÀllor | PilfÀlla, stenblock, hemlig dörr | Harpuner, ankarfÀlla (2x2 till 4x4), hemlig dörr |
| Extra rörelse | GenomgÄngsplattor | Portaler och tunnlar i murarna runt planen |
| Myntspel | Cursed Temple Coin Game med 2x2-skatt | Kraken-myntspel med 2x2-speldosa och tentakelslag |
| X-iter™ för 50x | Cursed Temple | The Kraken |
| Tokens | 3 av 9 | 3 av 9 (inga tokens i myntspelet) |
Den gyllene kompasskanonen kan landa i vilket drop som helst och skjuter i Ă„tta riktningar. Alla Ă€delstenar i skottriktningen byts ut mot funktionssymboler och murar i vĂ€gen försvinner; skjuter kanonen diagonalt röjer den upp till tre murar men ersĂ€tter bara en ruta. FĂ„glar och befintliga funktionssymboler lĂ€mnas ifred – med ett undantag: mynt i skottlinjen lyfts till ett högre vĂ€rde.
Efter skottet följer en rekyl i motsatt riktning, varefter kanonen vÀljer en ny slumpmÀssig riktning. Rekylen stannar vid fÄglar, murar, funktionssymboler eller planens kant; kan kanonen inte backa fortsÀtter den skjuta tills det gÄr. I myntspelet finns dessutom ett knep: skjut uppÄt genom översta raden sÄ trÀffar du sjÀlva Kraken.
I varje hörn av den ursprungliga 6x6-planen ligger kaptenshytterna – katakomberna i ELK:s egen dokumentation. Varje hörn tilldelas slumpmĂ€ssigt en fĂ„gels fĂ€rg vid rundans start. Samlar den fĂ„geln en symbol ovanpĂ„ hörnet gĂ„r den in. DĂ€r inne vĂ€ntar fyra 1x1-kistor, och bredvid varje kista finns en dold ruta med en landkrabba.
Vinner fÄgeln striden lÀmnar krabban efter sig en funktionssymbol. Förlorar den försvinner fÄgeln och ÄtervÀnder till sin hörnposition. En strid kan ske per kvadrant; vinner du alla fyra dyker det upp ett mynt pÄ varje tidigare kistposition. Skjuter Den gyllene kompasskanonen bort en kista rÀknas Àven det som en vunnen strid.
Harpuner dyker upp lÀngs planens ytterkant och vÀntar tills fÄglarna inte kan samla mer. TrÀffar en harpun en fÄgel förvandlas dess Àdelstenar till en annan synlig fÄgels, och fÄgeln försvinner; trÀffas alla fyra blir ett slumpmÀssigt antal Àdelstenar hos den sista överlevande till mynt. Försvunna fÄglar ÄtervÀnder vid nÀsta symbolpÄfyllning.
Ankaret finns i storlekarna 2x2, 3x3 och 4x4 och glider vÄgrÀtt eller lodrÀtt över planen, dÀr det krossar Àdelstenar, murar och fÄglar i sin vÀg. Den hemliga dörren kÀnns igen frÄn vÀrld 1: den delar 6x6-planen i fyra fÀlt och vrider dem 180 grader, varefter genomgÄngsplattor lÄter fÄglarna gÄ en gÄng över redan insamlade positioner. StÄr den hemliga dörren och ankaret redo samtidigt gÄr dörren först.
Nytt i vĂ€rld 2 Ă€r portalerna, som kan dyka upp i murarna runt spelplanen – bĂ„de vid rundans start och vid varje bonusdrop. Har en fĂ„gel symboler att samla intill tvĂ„ eller fler portaler kan den teleportera mellan dem; den fĂ„r till och med stĂ€lla sig pĂ„ en portal för att nĂ„ markerade symboler.
NÀr sammanhÀngande murar förbinder tvÄ portaler fungerar de som tunnel. Varje tunneldel kan avslöja en funktionssymbol som fÄgeln plockar upp pÄ vÀgen. Högst fyra portaler kan ligga pÄ planen samtidigt, och de finns kvar under bonusspelet.
Kraken-myntspelet Ă€r motsvarigheten till Cursed Temple Coin Game och startar sĂ„ snart fĂ„glarna tömmer hela planen under den hemliga dörr-funktionen – utan den funktionen hĂ€nder ingenting. Du spelar pĂ„ en 8x8-plan med Kraken ovanför fĂ€ltet, en fĂ„gel i varje hörn, en 2x2-speldosa, nĂ„gra startmynt och en rotationsfĂ€lla. Du börjar med tre drops, och varje gĂ„ng mynt, fĂ„glar eller symboler landar nollstĂ€lls rĂ€knaren till tre.
Hamnar en fĂ„gel bredvid speldosan slĂ„r Kraken till: ett tentakelslag tĂ€cker ett omrĂ„de pĂ„ 1 till 8 rutor i bredd och lĂ€gger till mynt eller höjer befintliga vĂ€rden. DĂ€refter hoppar dosan till en ny plats och cykeln upprepas ett slumpmĂ€ssigt antal gĂ„nger – den kan landa pĂ„ fĂ„glar och mynt och ta bort dem. TrĂ€ffar du sjĂ€lva Kraken med kanonen regnar det mynt: pĂ„ tomma rutor, pĂ„ befintliga mynt (högre vĂ€rde) eller pĂ„ en fĂ„gel, vilket fördubblar dess vinstrĂ€knare. Inga tokens faller i det hĂ€r spelet.
Tre insamlade bonussymboler startar bonusspelet med 5 bonusdrops; varje extra bonussymbol ger ytterligare ett drop. Ăr en Super Bonus-symbol med bland dem körs Super Bonus-spelet i stĂ€llet – dĂ€r fĂ„r du ett tentakelslag eller myntregn i början av varje drop. Planens storlek, samlingsmĂ€tarens lĂ€ge och Ă€delstenarnas utbetalningsnivĂ„er behĂ„lls genom bĂ„da bonusspelen.
| X-iter™-lĂ€ge | Pris | Vad du köper |
|---|---|---|
| Super Bonus | 250x insats | Garanterad runda med tillgÄng till Super Bonus-spelet |
| Bonus | 100x insats | Garanterad runda med tillgÄng till bonusspelet |
| The Kraken | 50x insats | Garanterad tillgÄng till Kraken-myntspelet |
| Mega Hunt | 10x insats | Ett drop med över 20x större chans till bonusen |
| Bonus Hunt | 3x insats | Ett drop med över 5x större chans till bonusen |
X-iter™-lĂ€gena fungerar bara i basspelet och har samma teoretiska Ă„terbetalning som vanliga rundor. Det billigaste X-iter-köpet kostar 6,60 kr och det dyraste 275 000 kr.
Den gyllene kompasskanonen Ă€r helt ny; fĂ€llorna och speldosan Ă€r undervattensversionerna av det du kĂ€nner igen frĂ„n Cursed Temple. Ăvriga funktionssymboler – mynt, wilds, uppgradera, uppgradera alla, transformera och supertransformera – fungerar oförĂ€ndrat.
| Symbol | Bild | Effekt i The Kraken |
|---|---|---|
| Den gyllene kompasskanonen | ![]() | Skjuter i Ätta riktningar, byter Àdelstenar mot funktionssymboler, röjer murar och fÄr rekyl. |
| Harpun | ![]() | Skjuter frÄn kanten sÄ snart fÄglarna inte kan samla mer; en trÀffad fÄgel försvinner tillfÀlligt. |
| Hemlig dörr-fÀlla | ![]() | Vrider de fyra fÀlten pÄ 6x6-planen 180 grader och lÀgger ut genomgÄngsplattor. |
| RotationsfÀlla | ![]() | Endast i myntspelet: roterar 1 till 3 delar av planen till nya positioner. |
| Speldosa | ![]() | StÄr en fÄgel bredvid slÄr Kraken till med tentaklerna och dosan hoppar vidare. |
| Super Bonus | ![]() | Ăr symbolen med bland de tre bonussymbolerna startar Super Bonus-spelet med extra tentakelslag. |
| MAX WIN-mynt | ![]() | Betalar direkt ut resterande belopp upp till toppvinsten pÄ 10 000x insatsen. |
Motorn Ă€r densamma: CollectR™ med fyra samlande fĂ„glar, en plan som vĂ€xer frĂ„n 6x6 till 8x8, Ă€delstenar som per fĂ€rg klĂ€ttrar till utbetalningsnivĂ„ 7 och en samlingsmĂ€tare ovanför fĂ€ltet. Switcheroo, Labyrint och Charlies extrachans Ă€r ocksĂ„ med igen. Ny detalj: Kraken sjĂ€lv rĂ€knas inte in i samlingsmĂ€taren.
De nio tokens löper genom alla vĂ€rldar: tre i Cursed Temple, tre i The Kraken och tre i kommande City of Gold. Alla nio ger permanent tillgĂ„ng till Boss Castle. Framstegen sparas över alla insatsnivĂ„er, rundor och spellĂ€gen – och i varje vĂ€rld har de tre tokens samma chans att falla, Ă€ven om den varierar mellan vĂ€rldarna.
Siffrorna kommer direkt frÄn ELK Studios produktblad för vÀrld 2. Notera sÀrskilt RTP-spannet: vilken nivÄ som Àr aktiv avgörs av marknaden och operatören du spelar hos.
| Uppgift | VĂ€rde |
|---|---|
| Spel | Pirots 5 – The Kraken |
| RTP | 87,0 % till 96,0 % (beroende pÄ marknad och operatör) |
| Volatilitet | 7 av 10 |
| Maxvinst | 10 000x insatsen |
| Hit frequency | 25,1 % |
| Maximal utbetalning | 11 mkr |
| InsatsnivÄer | 2,20 till 1 100 kr (eller motsvarande i andra valutor) |
| Vinstlinjer | CollectR™ |
| Spel-ID | 10266 / 110266 (OGS) |
Precis som resten av serien körs vĂ€rld 2 helt i webblĂ€saren pĂ„ mobil eller surfplatta: ingen nedladdning, stĂ„ende eller liggande lĂ€ge och alla knappar inom rĂ€ckhĂ„ll för tummen. Planen skalar med, samlingsmĂ€taren ligger kvar högst upp och 8x8-myntspelet visas utzoomat pĂ„ smĂ„ skĂ€rmar. Vill du testa först? Starta Pirots 5-demon ovan – den körs nu i vĂ€rld 2.
Samla tre bonussymboler under en runda så aktiveras bonusläget med 5 Free Drops. Varje extra bonussymbol ger ytterligare en drop. Är en av de tre insamlade symbolerna en Super Bonus startar istället superbonusspelet – där får du ett förbannat myntregn vid början av varje drop. Gridstorleken, samlingsmätaren och ädelstenarnas uppgraderingsnivå behålls under hela bonusspelet, vilket innebär att ett starkt grundspel fortsätter att leverera även efter att bonusen startat.
Pirots 5 är större än bara ett spel. Utspritt över tre världar – Cursed Temple, The Kraken och City of Gold – samlar du totalt 9 tokens, tre i varje värld. En insamlad token betalar lika mycket som ett 5x-mynt, och dina framsteg sparas permanent över alla insatsnivåer och spellägen.
Lyckas du samla alla 9 tokens låser du upp Boss Castle-spelet permanent. Tokens kan falla i vilken spinn som helst, men inte i Cursed Temple-myntspelet. Så fort alla tre tokens i en värld är insamlade faller inga fler där. Det här ger spelet ett tydligt långsiktigt mål utöver de vanliga bonusrundorna.
Pirots 5 har X-iter™ – ELK Studios feature buy-meny med fem alternativ. Du kan köpa Super Bonus för 250x, Bonus för 100x, Cursed Temple för 50x, Mega Hunt för 10x (mer än 20x chansen att trigga bonus) eller Bonus Hunt för 3x (mer än 5x chansen). Lägsta X-iter-kostnad är 6,60 kr och högsta kr 25 000. RTP är densamma (96%) för alla X-iter-lägen.
Tillsammans med fem RTP-nivåer (96/94/92/90/87%), hög volatilitet 7/10 och maxvinst på 10 000x får spelet en tydlig profil. Spela helst på 96%-versionen – du kan kontrollera exakt procent längst ner i spelets Game Rules-fil. Det här är inte en slot för låg risk, utan för spelare som accepterar större svängningar i jakt på höga toppnivåer.




Ja, särskilt om du redan uppskattar de tidigare spelen i serien. Pirots 5 kombinerar ett starkt tema med tydlig progressionsdesign och en imponerande mängd features. Den välkända CollectR-magin är kvar, men ELK Studios har byggt vidare på formeln med katakomber, portaler, fällor, tre världar med tokens och Boss Castle som långsiktigt mål.
Den enda nackdelen är att överflödet av features kan kännas överväldigande för den som inte känner serien. Men lite tid i demoläget löser det snabbt. För spelare som gillar feature-drivna slots där bonusvägarna är tydligt uppbyggda och toppvärdet ligger i sällsynta men kraftiga sekvenser är Pirots 5 ett av seriens starkaste spel.
"Övergången till det gamla Egypten är riktigt lyckad. Katakomberna med mumiestriderna ger något helt nytt. Jag spelar nästan bara ELK-slots tack vare X-iter-funktionen."
"Cursed Temple-myntspelet är min favorit – myntregnet på 8x8-rutnätet är spektakulärt. Fåglarna som slukar ädelstenar blir aldrig tråkigt, briljant designat."
"Pirots 2 var länge min favorit, men femman är en värdig uppföljare. Tar lite tid att lära sig alla features. Captain Blackfeather kan vända en helt vanlig spinn."
"De nio tokens hÄller mig kvar. Jag vill se Boss Castle, sÄ jag ÄtervÀnder Àven efter en trög session."
"Allt rullar smidigt i mobilen, Àven 8x8-myntspelet. I sÄ funktionstunga slots Àr det lÄngt ifrÄn sjÀlvklart."
"Kraken-vÀrlden gör spelet komplett för mig. Kompasskanonen ger rundor man helt enkelt inte ser komma."
Dinoland
Papegojorna reser tillbaka till kritatiden. Utforska en vÀrld fylld av dinosaurier, bÀrnstenssymboler och en utökad spelplan. En massiv uppgradering frÄn originalet!
Wild West
Yee-haw! Gör dig redo för Vilda VÀstern. Revolverdueller, tÄgrÄn och dynamit vÀntar i denna högvolatila version med galna multiplikatorer.
Space Sci-Fi
BesÀttningen skjuts ut i rymden! UpptÀck alien-teknologi och tre unika spellÀgen: Inferno, Frozen Fury och Lost in Space.
Spin-off
En spÀnnande twist pÄ det klassiska formatet. Pirots X introducerar en Cluster Pays-mekanik och gigantiska symboler för ett helt nytt sÀtt att vinna.
| Parameter | Värde |
|---|---|
| RTP (max) | 96.0% |
| RTP-nivåer | 96% / 94% / 92% / 90% / 87% |
| House Edge (vid 96%) | 4.0% |
| Hit Frequency | 25.1% |
| Volatilitet | Hög (7/10) |
| Maxvinst | 10 000x |
| Maxbelopp vid maxbet | 11 mkr |
| Spelplan | 6x6 till 8x8 |
Ja. Vid sidan av Cursed Temple har ELK Studios nu slÀppt The Kraken: en undervattensvÀrld med egna fÀllor, ett eget myntspel och Den gyllene kompasskanonen. Den tredje vÀrlden, City of Gold, kommer senare.
Den gyllene kompasskanonen (skjuter i Ätta riktningar och fÄr rekyl), kaptenshytterna med strider mot landkrabbor, harpuner och ankare som fÀllor, portaler och tunnlar i murarna samt Kraken-myntspelet med speldosa och tentakelslag.
Det startar sĂ„ snart fĂ„glarna tömmer hela spelplanen under hemlig dörr-funktionen. Du spelar pĂ„ 8x8 med 3 drops, som nollstĂ€lls varje gĂ„ng mynt, fĂ„glar eller symboler landar. Via X-iter™ kan du Ă€ven köpa dig direkt in i den hĂ€r vĂ€rlden för 50x insatsen.
Pirots 5 har fem inställbara RTP-nivåer: 96%, 94%, 92%, 90% och 87%. Vilken version som är aktiv bestäms av operatören. Spela helst på 96%-versionen – exakt procent visas längst ner i spelets Game Rules.
Topputbetalningen är 10 000x insatsen, med ett absolut maxbelopp på 11 mkr.
Utspritt över tre världar (Cursed Temple, The Kraken och City of Gold) samlar du 9 tokens. Samlar du alla låser du upp Boss Castle permanent. Framstegen sparas över alla insatsnivåer och spellägen.
Istället för vinstlinjer har Pirots 5 fyra samlande fåglar. Varje fågel hör till en färg ädelsten och rör sig till intilliggande symboler för att samla dem. Spelplanen börjar på 6x6 och kan växa till 8x8.
X-iter™ låter dig köpa direkt tillgång till en bonus. Det finns fem alternativ: Super Bonus (250x), Bonus (100x), sjĂ€lva vĂ€rlden (50x: Cursed Temple eller The Kraken), Mega Hunt (10x) och Bonus Hunt (3x). Lägsta kostnad är 6,60 kr och högsta kr 25 000.
Pirots 5 är högvolatilt med en nivå på 7/10 och en hit frequency på 25.1%.
Insatsintervallet är från 2,20 kr till 1 100 kr.
Ja, spelet är utvecklat med Mobile First i åtanke och fungerar på både iOS och Android, i både porträtt- och landskapsläge.